Starověcí Bohové
Bohové jsou nesmrtelní (na rozdíl od elfů, kteří jen neumírají přirozenou smrtí).
1. věk
Na některých místech promlouvají ke smrtelníkům tajemné síly.
- Těm, kteří jsou ochotni je uctívat (zejména krví) nabízí nevídanou moc a cestu k magii.
- Smrtelníci i bohové si k sobě teprve hledají cesty, utváří první kulty, obřady, pojmenovávají věci.
Známé bytosti
2. věk
Lidé dělí bohy na Pravé a Padlé. Krom nich ale existují ještě takzvaní Bezejmení.
Praví bohové
Jsou uctívání, je jim obětováno a mají moc provádět zázraky skrze své kněží a služebníky.
Známí praví bohové
- Temuner - bůh lesů a divých tvorů
- Seston - bůh stavitelů a umělců
- Silvanus- bůh přírody a rovnováhy, plodnosti a obnovy. Uctívaný elfy.
- Krom - starý bůh, který si stále drží širokou podporu ve vlivných vrstvách obyvatelstva - v armádě a mezi obchodníky. Jeden z mála starýho bohů, jehož pozice zatím není ohrožena a lidé jsou ochotni mu při obřadech dávat to, o co si řekne a nesnaží se ho zkrotit dle Amiasova učení.
Padlí bohové
Jsou na věky zavřeni v cele, kam byli uvězněni po své porážce.
- Na zemi ale po nich zůstala přítomna jejich esence.
- Tu vyhledávají a užívají přisluhovači a uctívači Padlých, kteří se snaží ji využít ku svému prospěchu, získání slávy, bohatství.
- Uctívání Padlých jim ale nejprve zkazí duši a ta následně kazí tělo.
- Proměny jsou postupné, nejprve zelené vlasy, šupinatou kůži, plazí oči, nakonec se mohou zcela proměnit v ještěráky.
- Čím víc jsou proměněni, tím víc převažuje nutnost sloužit Padlým nad osobním prospěchem, ale už je pro ně pozdě přestat.
- A služba Padlým zahrnuje mimo jiné snahu o jejich osvobození.
- Kdyby uspěli a odemkli celu, Padlí bohové by se vrátili na zem a nastalo by peklo.
- Esenci také hledají svatí bojovníci, kteří přísahali, že ji ze světa vymýtí, aby příchodu Pekla zabránili.
- Symbolem jejich snahy je svatý klíč, symbolizující klíč od cely, která vězní padlé bohy.
Známí padlí bohové
- Keora - bohyně lovu
- Impurax - bůh rozkladu a zkaženosti
- Set - bůh hadů, smrti a podsvětí
- Orkus - bůh nemrtvých, smrti a podsvětí
- Nergal - TBD
Bezejmení bohové
Existuje také třetí skupina mocných sil, která pochopila, že obchody uzavřené za 1. věku se mohou zvrtnout - že pokud lidé dají bohům jména a určují podobu rituálů, bohy si tím začnou přetvařovat ke svému obrazu a mohli by si je i podmanit.
Takoví se zdráhají přijmout jména, nanejvýš se spojují s nějakým abstraktním principem.
Známí bezejmení bojové
3. věk
Ve třetím věku dělíme bohy na Zkrocené a Divoké.
- Lidé v Železných zemích je označují Staré (Zkrocené) a Nové (Divoké), přestože principiálně je to naopak, protože znalost a rituály Starých (Zkrocených) si přivezli s sebou, zatímco na Nové (Divoké) narazili v panenské přírodě.
Zkrocení bohové
Uctívají se zaběhnutými, staletími prověřenými rituály, které zdokonalil a učinil bezpečnými prorok Amias.
- Obětiny jsou většinou zvířata, jídlo, cennosti.
- Rituály fungují, dá se na ně spolehnout, ale jsou celkově slabé, moc starých bohů je tradicemi a rituály svázaná.
- Bohové stále drží svá jména a některé schopnosti, ale lidé určují podobu rituálů a kontrolují je.
Známí staří bohové
- Pán Hlubin (Železné země)
- Paní Lovu (Železné země)
- Arkantryl (Aegilionské císařství)
- Ygg (Aegilionské císařství)
Divocí bohové
Sami si říkají, co chtějí. Často chtějí krev. Jejich zázraky a síla, která z nich pramení, je velká, ale nepředvídatelná a divoká.
Divocí bohové principem svého chování ve skutečnosti odpovídají situaci v 1. a 2. věku.
