Starověcí Bohové

Z Grand Campaign

Bohové jsou nesmrtelní (na rozdíl od elfů, kteří jen neumírají přirozenou smrtí).

1. věk

Na některých místech promlouvají ke smrtelníkům tajemné síly.

  • Těm, kteří jsou ochotni je uctívat (zejména krví) nabízí nevídanou moc a cestu k magii.
  • Smrtelníci i bohové si k sobě teprve hledají cesty, utváří první kulty, obřady, pojmenovávají věci.

Známé bytosti

2. věk

Lidé dělí bohy na Pravé a Padlé. Krom nich ale existují ještě takzvaní Bezejmení.

Praví bohové

Jsou uctívání, je jim obětováno a mají moc provádět zázraky skrze své kněží a služebníky.

Známí praví bohové

  • Temuner - bůh lesů a divých tvorů
  • Seston - bůh stavitelů a umělců
  • Silvanus- bůh přírody a rovnováhy, plodnosti a obnovy. Uctívaný elfy.
  • Krom - starý bůh, který si stále drží širokou podporu ve vlivných vrstvách obyvatelstva - v armádě a mezi obchodníky. Jeden z mála starýho bohů, jehož pozice zatím není ohrožena a lidé jsou ochotni mu při obřadech dávat to, o co si řekne a nesnaží se ho zkrotit dle Amiasova učení.

Padlí bohové

Jsou na věky zavřeni v cele, kam byli uvězněni po své porážce.

  • Na zemi ale po nich zůstala přítomna jejich esence.
  • Tu vyhledávají a užívají přisluhovači a uctívači Padlých, kteří se snaží ji využít ku svému prospěchu, získání slávy, bohatství.
  • Uctívání Padlých jim ale nejprve zkazí duši a ta následně kazí tělo.
    • Proměny jsou postupné, nejprve zelené vlasy, šupinatou kůži, plazí oči, nakonec se mohou zcela proměnit v ještěráky.
    • Čím víc jsou proměněni, tím víc převažuje nutnost sloužit Padlým nad osobním prospěchem, ale už je pro ně pozdě přestat.
    • A služba Padlým zahrnuje mimo jiné snahu o jejich osvobození.
  • Kdyby uspěli a odemkli celu, Padlí bohové by se vrátili na zem a nastalo by peklo.
  • Esenci také hledají svatí bojovníci, kteří přísahali, že ji ze světa vymýtí, aby příchodu Pekla zabránili.
  • Symbolem jejich snahy je svatý klíč, symbolizující klíč od cely, která vězní padlé bohy.

Známí padlí bohové

  • Keora - bohyně lovu
  • Impurax - bůh rozkladu a zkaženosti
  • Set - bůh hadů, smrti a podsvětí
  • Orkus - bůh nemrtvých, smrti a podsvětí
  • Nergal - TBD

Bezejmení bohové

Existuje také třetí skupina mocných sil, která pochopila, že obchody uzavřené za 1. věku se mohou zvrtnout - že pokud lidé dají bohům jména a určují podobu rituálů, bohy si tím začnou přetvařovat ke svému obrazu a mohli by si je i podmanit.

Takoví se zdráhají přijmout jména, nanejvýš se spojují s nějakým abstraktním principem.

Známí bezejmení bojové

3. věk

Ve třetím věku dělíme bohy na Zkrocené a Divoké.

  • Lidé v Železných zemích je označují Staré (Zkrocené) a Nové (Divoké), přestože principiálně je to naopak, protože znalost a rituály Starých (Zkrocených) si přivezli s sebou, zatímco na Nové (Divoké) narazili v panenské přírodě.

Zkrocení bohové

Uctívají se zaběhnutými, staletími prověřenými rituály, které zdokonalil a učinil bezpečnými prorok Amias.

  • Obětiny jsou většinou zvířata, jídlo, cennosti.
  • Rituály fungují, dá se na ně spolehnout, ale jsou celkově slabé, moc starých bohů je tradicemi a rituály svázaná.
  • Bohové stále drží svá jména a některé schopnosti, ale lidé určují podobu rituálů a kontrolují je.

Známí staří bohové

Divocí bohové

Sami si říkají, co chtějí. Často chtějí krev. Jejich zázraky a síla, která z nich pramení, je velká, ale nepředvídatelná a divoká.

Divocí bohové principem svého chování ve skutečnosti odpovídají situaci v 1. a 2. věku.