Jeskyně Hadího boha

Z Grand Campaign

První patro dungeonu

1. Dřevěné schody

  • 💥 Kluzké, pád bez zranění, překvapení od strážců ve (2)

2. Vstupní místnost

  • Mrtvola lidského strážce, dva omráčení strážci.

3. Komnata žab

  • Zatuhlé dveře, nutno vyrazit
  • Bahnitá nádrž, neprůhledná, silný smrad plynu, 💥 zpomaluje pohyb
  • 🐸 2 zabijácké žáby
 * HP: 10, 10
 * 2x tlapy + kousanec: H[2d2,1d4+1]

4. Pokladnice kultu

  • Tři truhly zabezpečené masivním zámkem a měděným kováním
 * 120 šekelů
 * 681 šekelů
 * 87 zdobných kamenů (á 10š), 6 polodrahokamů (á 25š)

5. Sesuv půdy

  • Oblast řídkého bláta: 💥 zpomaluje pohyb

6. Hrobka

  • Zatuhlé dveře, nutno vyrazit
  • Jasná voda, viditelné kosterní pozůstatky na dně.

7. Domov zeleného slizu

  • 🦠 Zelený sliz skrytý v blátě
 * HP: 11
 * Rozklad: Způsobuje rovnou zranění.
 * Nezranitelný ničím krom chladu a ohně.
 * Obklopující: polovinu útoku schytá oběť

8. Místnosti lidských strážcích kultu

8A: Ložnice

  • 👩 Čtyři ženy se zbraněmi
 * HP: 8, 8, 8, 8
 ** Těžce zraněné: 2, 2, 2, 2
 * Kopí: 1d6
 * Kožená zbroj+štít: 1+1

8B: Prázdná ložnice

  • Čtyři postele, patří strážcům z Vstupní místnosti.
  • Zamčené dveře.

8C: Ložnice

  • Čtyři postele, patří strážcům z Vstupní místnosti.

8D: Čtyři muži spící na postelích

  • Čtyři postele, patří strážcům z Vstupní místnosti.

9. Sklad

  • Zamčené dveře.
  • Zbraně: 10 kopí, 4 dýky, krátký meč.
  • Zásoby jídla.
  • Lopaty a několik tuctů pochodní

10. Prázdná nádrž

  • Průzračná voda.
  • Hejna malých slepých rybek

11. Sklad vína

  • Zamčené dveře, 💥 zřícení stropu.
  • 15 sudů levného vína.
  • Čtyři amfory lepšího (12x100, 2x200)

12. Prázdné komory

  • Nic zajímavého

13. Vstupní hala

  • Vysoký strop
  • Vysušené bahno na středu místnosti
  • Hořící trosky barikády
  • 3 mrtví kultisté
  • 22 kultistů, z toho 2 lehce zranění, asi polovina má vyházené oštěpy a potřebuje se znovu ozbrojit.
* HP: 9, 9, 9, 9
* Oštěp: 1d6
* Kožená zbroj + štít: 1+1

14. Komnaty vyšších kultistů

  • Zpevněné zamčené dveře, 💥 hlučné na vyražení

14A: Společenská místnost

  • Ohniště, dřevo, pohodlná křesla, rozpité víno, kalichy.

14B: Ložnice asasínů

  • Dvě postele a madrace.
  • Asasíni Ben a Blajz
 * HP: 9, 9
 * Ben: meč (1d6), kožená a štít (1+1)
 * Blajz: meč hadodrv (1d6+1, +2 proti šupinatým), kožená a štít (1+1)

14C: Ložnice válečníka

  • Jarvis
 * HP: 10
 * Dlouhý meč: 1d8
 * Šupinovka+štít (+1): 1+2

14D: Truhla pod postelí

  • Ochranný obrazec, 💥 paralýza, heslo Explictica.
  • Černá kultistická róba, palcát, dvě tabulky "Uzdrav lehká zranění"
  • Soška plazího boha (75š) na stole

15. Nádrž s krokodýly

  • 🐊 3 krokodýli na mělčině na severu
 * HP: 10, 10, 10
 * Kousanec: d8+3
 * Šupiny (2)
  • Ve výklenku za tajnými dveřmi člun, na ten krokodýli neútočí.

16. Klenutá komnata

  • Na dveřích vypálené černé X
  • 🪽 Harpyje
 * HP: 10 (0)
 * Drápy: H[2d4]
 * Zpěv: 💥 omámení
 * Létá, odolná proti kouzlům

17. Doupě harpyje

  • Husté bahno, 💥 uvíznutí
  • Bidla mezi sloupy, na nich poklady:
 * Náhrdelník (250š), náramky (100š x2), řetízky (90š, 75š, 50š x4)
 * Rubínový medailon 800š
 * Náramek přizpůsobení: nositel nemusí dýchat.
  • Ve stropě díra na povrch, ústící na malém pahorku.

18. Doupě obří lasičky

  • Bahnité podloží, 💥 zpomaluje pohyb
  • 🦡 Obří lasička
 * HP: 11
 * Kousanec H[2d4] + přisátí
 * Přisátí automaticky zraňuje za H[2d4]
  • V blátě mezi kostmi 380š

19. Chodba

  • Bahnité podloží, 💥 zpomaluje pohyb
  • Slepá cesta

20. Strážní místnost troglodytů

  • Zamčené dveře, 💥 nutné vyrazit

20A: Strážnice, jednoduchý dřevěný nábytek.

  • 🐲0 troglodyté
 * HP: 
 * Obří kamenné sekery (d8)
 * Strašně smrdí (-2 ke zranění)
 * Šupiny: 1

20B: Prázdná komnata

20C: Troglodytí ložnice

  • 🐲4 troglodyté
 * HP: 10, 1
 * Obří kamenné sekery (d8)
 * Strašně smrdí (-2 ke zranění)
 * Šupiny: 1

Druhé patro dungeonu

21. Blátivá jeskyně

  • Podlaha pokrytá bahnem, 💥 zpomaluje pohyb.
  • Cesta přes kameny umožňuje normální pohyb, ale po jednom.

22. Doupě obřího pavouka

  • 🕷️ Skákavý pavouk, 💥hrozí překvapení
 * HP: 9
 * Kousnutí: 1d6 + jed (smrtící)
 * Chinin: 1

23. Pokladnice kultu

  • Ukrytá loďka uveze dva lidi nebo 2500 mincí nákladu.
  • Kalná voda v jezírku, neprůhledná.
  • Dvě truhly:
    • Zapastěná 💥 jedovou jehlou: 3200 šekelů
    • Volná: 300 šekelů, náhrdelník za 1000, 20 gemů (á 25š)

24. Komnata mrtvých

  • Zamčené oboje dveře, 💥 nutno vyrazit.
  • 🧟Rakvové monstrum
 * HP: 9
 * Pazoury: 1d6 + škrcení
 * Škcení je autohit.
    • Dostane-li 6 zásah v jediné ráně, padne jako mrtvá.
      • O chvíli později povstane a tím všechny vyděsí.

25. Cely zajatců

  • Zamčené dveře, 💥 nutno vyrazit. 
  • Možnost získání informací:
    • 1. cela: syn a dcera truhláře z Orlenu
    • 2. cela: obchodník z Mořenu + manželka jednoho z kultistů, která viděla jeho očarování
    • 3. cela: volná pro případné zajatce vzdorující naze
    • Všichni tři vědí, kde má naga trůní sál a dokáží popsat cestu.

26. Výrobna zombií

  • Prázdné lavice, žádné současné oživené mrtvoly.

27. Oltář zla

  • Oltář se sochou hadího boha.
    • Otočením hlavy sochy se odhalí tajný průchod, jinak neodhalitelný.
  • 👨‍⚖️Kněz Garath (C5)
 * HP: 10 (0)
 * Kladivo ve tvaru hada: d4+1
 * Zbroj a štít: 2+1
 * Svazek klíčů od dveří a cel 4+23+24+25.
 * Kouzla:
 ** 2x cure light wound, detect magic, darkness, detect good
 ** chant, hold person, know alignment, resist fire, snake charm
 ** animate dead
  • 🧟 Přízrak
 * HP: 12 (0)
 * Dotyk: 1d4 + vysátí úrovně
 * Nehmotný: 2 + nezranitelný vyjma kouzel a stříbra

28. Kolonie obřích stonožek

  • Podlaha pokrytá bahnem, 💥 zpomaluje pohyb.
  • 🐛 9x Jedovaté stonožky
 * HP: 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4
 * Útok: 1 + smrtelný jed.

29. Čerpací stanice

  • 🧟 5x zombie
 * HP: 9, 9, 9, 9, 9
 * Útok: 1d8, pomalí
 * Obsluhující kladkový mechanismus na odvod vody, nezaútočí.

30. Blátivá past

  • Sestupná klouzavá cesta,💥 klouže dolů při spěchu
  • Prázdná truhla s pastí, 💥 zatopení bahnem, postupně hrozí uvěznění, zanoření, udušení. I těm, co pomáhají.

31. Prázdná jeskyně

  • Krom ohlodaných kostí tu nic není.

32. Další prázdná jeskyně

  • Stěny pokryté vlhkostí, vzdálené zvuky z 29.

33. Doupě troglodytů

  • Strašný smrad.
  • Oba vstupy hlídá jeden troglodyt.
  • 🐲2 troglodyté
 * HP: 10, 3
 * Drápy a kousání H(3d4)
 * Strašně smrdí (-2 ke zranění)
 * Šupiny: 1
  • Při zjištění dobrodruhů ustoupí k líhním k samicím a splynou s kamením.
  • 🐲5 troglodytích samic
 * HP: 10, 10
 * Drápy a kousání H(3d4)
 * Strašně smrdí (-2 ke zranění)
 * Šupiny: 1
  • 🐍 Blátivá zmije v kleci, vržená jako zbraň
 * HP: 11
 * Kousnutí: 1d3 + smrtelný jed
 * Mrštná: 1 + vždy má iniciativu.

34. Líheň troglodytů

  • Tisíc vajec, některá se líhnou.

35. Líheň bahenních hadů

  • Mláďata blátivých zmijí.
  • Neopatrné zacházení, 💥smrtící jed.

36. Doupě Kostilam

  • Připomíná T-rexe, připoutaný ke zdi.
  • 🦖 Kostilam.
 * HP: 11
 * Tlama: 1d8
 * Ocas: 1d4
 * Hlavní účel je udělat hluk a varovat nagu.

37. Trůní síň Explicticy Daephiluse

  • Duchařsky zeleně zářící sloupy.
  • Loď pro přepravu přes vodu.
  • 🐉Naga Explictica Daephilus
 * HP: 16
 * Schopnost zmámit pohledem 1x za výměnu.
 * Rychlá
 * Útok: 1d3 + jed
 * Šupiny: 2
 * Kouzla:
 ** Detect magic, Sleep, Shield, Ventriloquism, detect good, Darkness
 ** ESP, web, know alignment
 ** Fireball.
  • Poklad:
    • 2120š, rubín za 800
    • Bag of holding
    • Elfí boty
    • Horn of bubbles
    • Ring of protection +1
    • Ring of free action
    • Lektvary:
      • Mlhovina, Neviditelnost, Clarvoyance, Philter of love, 2x Healing