Jeskyně Hadího boha: Porovnání verzí
Z Grand Campaign
značka: ruční vrácení zpět |
|||
Řádek 158: | Řádek 158: | ||
* 🐲4 troglodyté | * 🐲4 troglodyté | ||
* HP: 10, 10, | * HP: 10, 10, 1 | ||
* Obří kamenné sekery (d8) | * Obří kamenné sekery (d8) | ||
* Strašně smrdí (-2 ke zranění) | * Strašně smrdí (-2 ke zranění) |
Verze z 27. 3. 2025, 22:15
První patro dungeonu
1. Dřevěné schody
- 💥 Kluzké, pád bez zranění, překvapení od strážců ve (2)
2. Vstupní místnost
- Mrtvola lidského strážce, dva omráčení strážci.
3. Komnata žab
- Zatuhlé dveře, nutno vyrazit
- Bahnitá nádrž, neprůhledná, silný smrad plynu, 💥 zpomaluje pohyb
- 🐸 2 zabijácké žáby
* HP: 10, 10 * 2x tlapy + kousanec: H[2d2,1d4+1]
4. Pokladnice kultu
- Tři truhly zabezpečené masivním zámkem a měděným kováním
* 120 šekelů * 681 šekelů * 87 zdobných kamenů (á 10š), 6 polodrahokamů (á 25š)
5. Sesuv půdy
- Oblast řídkého bláta: 💥 zpomaluje pohyb
6. Hrobka
- Zatuhlé dveře, nutno vyrazit
- Jasná voda, viditelné kosterní pozůstatky na dně.
7. Domov zeleného slizu
- 🦠 Zelený sliz skrytý v blátě
* HP: 11 * Rozklad: Způsobuje rovnou zranění. * Nezranitelný ničím krom chladu a ohně. * Obklopující: polovinu útoku schytá oběť
8. Místnosti lidských strážcích kultu
8A: Ložnice
- 👩 Čtyři ženy se zbraněmi
* HP: 8, 8, 8, 8 ** Těžce zraněné: 2, 2, 2, 2 * Kopí: 1d6 * Kožená zbroj+štít: 1+1
8B: Prázdná ložnice
- Čtyři postele, patří strážcům z Vstupní místnosti.
- Zamčené dveře.
8C: Ložnice
- Čtyři postele, patří strážcům z Vstupní místnosti.
8D: Čtyři muži spící na postelích
- Čtyři postele, patří strážcům z Vstupní místnosti.
9. Sklad
- Zamčené dveře.
- Zbraně: 10 kopí, 4 dýky, krátký meč.
- Zásoby jídla.
- Lopaty a několik tuctů pochodní
10. Prázdná nádrž
- Průzračná voda.
- Hejna malých slepých rybek
11. Sklad vína
- Zamčené dveře, 💥 zřícení stropu.
- 15 sudů levného vína.
- Čtyři amfory lepšího (12x100, 2x200)
12. Prázdné komory
- Nic zajímavého
13. Vstupní hala
- Vysoký strop
- Vysušené bahno na středu místnosti
- Hořící trosky barikády
- 3 mrtví kultisté
- 22 kultistů, z toho 2 lehce zranění, asi polovina má vyházené oštěpy a potřebuje se znovu ozbrojit.
* HP: 9, 9, 9, 9 * Oštěp: 1d6 * Kožená zbroj + štít: 1+1
14. Komnaty vyšších kultistů
- Zpevněné zamčené dveře, 💥 hlučné na vyražení
14A: Společenská místnost
- Ohniště, dřevo, pohodlná křesla, rozpité víno, kalichy.
14B: Ložnice asasínů
- Dvě postele a madrace.
- Asasíni Ben a Blajz
* HP: 9, 9 * Ben: meč (1d6), kožená a štít (1+1) * Blajz: meč hadodrv (1d6+1, +2 proti šupinatým), kožená a štít (1+1)
14C: Ložnice válečníka
- Jarvis
* HP: 10 * Dlouhý meč: 1d8 * Šupinovka+štít (+1): 1+2
14D: Truhla pod postelí
- Ochranný obrazec, 💥 paralýza, heslo Explictica.
- Černá kultistická róba, palcát, dvě tabulky "Uzdrav lehká zranění"
- Soška plazího boha (75š) na stole
15. Nádrž s krokodýly
- 🐊 3 krokodýli na mělčině na severu
* HP: 10, 10, 10 * Kousanec: d8+3 * Šupiny (2)
- Ve výklenku za tajnými dveřmi člun, na ten krokodýli neútočí.
16. Klenutá komnata
- Na dveřích vypálené černé X
- 🪽 Harpyje
* HP: 10 (0) * Drápy: H[2d4] * Zpěv: 💥 omámení * Létá, odolná proti kouzlům
17. Doupě harpyje
- Husté bahno, 💥 uvíznutí
- Bidla mezi sloupy, na nich poklady:
* Náhrdelník (250š), náramky (100š x2), řetízky (90š, 75š, 50š x4) * Rubínový medailon 800š * Náramek přizpůsobení: nositel nemusí dýchat.
- Ve stropě díra na povrch, ústící na malém pahorku.
18. Doupě obří lasičky
- Bahnité podloží, 💥 zpomaluje pohyb
- 🦡 Obří lasička
* HP: 11 * Kousanec H[2d4] + přisátí * Přisátí automaticky zraňuje za H[2d4]
- V blátě mezi kostmi 380š
19. Chodba
- Bahnité podloží, 💥 zpomaluje pohyb
- Slepá cesta
20. Strážní místnost troglodytů
- Zamčené dveře, 💥 nutné vyrazit
20A: Strážnice, jednoduchý dřevěný nábytek.
- 🐲0 troglodyté
* HP: * Obří kamenné sekery (d8) * Strašně smrdí (-2 ke zranění) * Šupiny: 1
20B: Prázdná komnata
20C: Troglodytí ložnice
- 🐲4 troglodyté
* HP: 10, 10, 1 * Obří kamenné sekery (d8) * Strašně smrdí (-2 ke zranění) * Šupiny: 1
Druhé patro dungeonu
21. Blátivá jeskyně
- Podlaha pokrytá bahnem, 💥 zpomaluje pohyb.
- Cesta přes kameny umožňuje normální pohyb, ale po jednom.
22. Doupě obřího pavouka
- 🕷️ Skákavý pavouk, 💥hrozí překvapení
* HP: 9 * Kousnutí: 1d6 + jed (smrtící) * Chinin: 1
23. Pokladnice kultu
- Ukrytá loďka uveze dva lidi nebo 2500 mincí nákladu.
- Kalná voda v jezírku, neprůhledná.
- Dvě truhly:
- Zapastěná 💥 jedovou jehlou: 3200 šekelů
- Volná: 300 šekelů, náhrdelník za 1000, 20 gemů (á 25š)
24. Komnata mrtvých
- Zamčené oboje dveře, 💥 nutno vyrazit.
- 🧟Rakvové monstrum
* HP: 9 * Pazoury: 1d6 + škrcení * Škcení je autohit.
- Dostane-li 6 zásah v jediné ráně, padne jako mrtvá.
- O chvíli později povstane a tím všechny vyděsí.
- Dostane-li 6 zásah v jediné ráně, padne jako mrtvá.
25. Cely zajatců
- Zamčené dveře, 💥 nutno vyrazit.
- Možnost získání informací:
- 1. cela: syn a dcera truhláře z Orlenu
- 2. cela: obchodník z Mořenu + manželka jednoho z kultistů, která viděla jeho očarování
- 3. cela: volná pro případné zajatce vzdorující naze
- Všichni tři vědí, kde má naga trůní sál a dokáží popsat cestu.
26. Výrobna zombií
- Prázdné lavice, žádné současné oživené mrtvoly.
27. Oltář zla
- Oltář se sochou hadího boha.
- Otočením hlavy sochy se odhalí tajný průchod, jinak neodhalitelný.
- 👨⚖️Kněz Garath (C5)
* HP: 10 (0) * Kladivo ve tvaru hada: d4+1 * Zbroj a štít: 2+1 * Svazek klíčů od dveří a cel 4+23+24+25. * Kouzla: ** 2x cure light wound, detect magic, darkness, detect good ** chant, hold person, know alignment, resist fire, snake charm ** animate dead
- 🧟 Přízrak
* HP: 12 (0) * Dotyk: 1d4 + vysátí úrovně * Nehmotný: 2 + nezranitelný vyjma kouzel a stříbra
28. Kolonie obřích stonožek
- Podlaha pokrytá bahnem, 💥 zpomaluje pohyb.
- 🐛 9x Jedovaté stonožky
* HP: 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4 * Útok: 1 + smrtelný jed.
29. Čerpací stanice
- 🧟 5x zombie
* HP: 9, 9, 9, 9, 9 * Útok: 1d8, pomalí * Obsluhující kladkový mechanismus na odvod vody, nezaútočí.
30. Blátivá past
- Sestupná klouzavá cesta,💥 klouže dolů při spěchu
- Prázdná truhla s pastí, 💥 zatopení bahnem, postupně hrozí uvěznění, zanoření, udušení. I těm, co pomáhají.
31. Prázdná jeskyně
- Krom ohlodaných kostí tu nic není.
32. Další prázdná jeskyně
- Stěny pokryté vlhkostí, vzdálené zvuky z 29.
33. Doupě troglodytů
- Strašný smrad.
- Oba vstupy hlídá jeden troglodyt.
- 🐲2 troglodyté
* HP: 10, 10 * Drápy a kousání H(3d4) * Strašně smrdí (-2 ke zranění) * Šupiny: 1
- Při zjištění dobrodruhů ustoupí k líhním k samicím a splynou s kamením.
- 🐲5 troglodytích samic
* HP: 10, 10 * Drápy a kousání H(3d4) * Strašně smrdí (-2 ke zranění) * Šupiny: 1
- 🐍 Blátivá zmije v kleci, vržená jako zbraň
* HP: 11 * Kousnutí: 1d3 + smrtelný jed * Mrštná: 1 + vždy má iniciativu.
34. Líheň troglodytů
- Tisíc vajec, některá se líhnou.
35. Líheň bahenních hadů
- Mláďata blátivých zmijí.
- Neopatrné zacházení, 💥smrtící jed.
36. Doupě Kostilam
- Připomíná T-rexe, připoutaný ke zdi.
- 🦖 Kostilam.
* HP: 11 * Tlama: 1d8 * Ocas: 1d4 * Hlavní účel je udělat hluk a varovat nagu.
37. Trůní síň Explicticy Daephiluse
- Duchařsky zeleně zářící sloupy.
- Loď pro přepravu přes vodu.
- 🐉Naga Explictica Daephilus
* HP: 16 * Schopnost zmámit pohledem 1x za výměnu. * Rychlá * Útok: 1d3 + jed * Šupiny: 2 * Kouzla: ** Detect magic, Sleep, Shield, Ventriloquism, detect good, Darkness ** ESP, web, know alignment ** Fireball.
- Poklad:
- 2120š, rubín za 800
- Bag of holding
- Elfí boty
- Horn of bubbles
- Ring of protection +1
- Ring of free action
- Lektvary:
- Mlhovina, Neviditelnost, Clarvoyance, Philter of love, 2x Healing